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JavaScript 奇奇怪怪的核心觀念系列 第 21

(Day 21) ES6 class 語法糖

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前言

前面有花幾篇介紹了,原型鍊以及使用建構式、以及使用 Object.create() 建立多層原型。

一邊介紹也會發現原型寫法,容易有不好閱讀的問題,例如:

  • 函式建構式容易和一般函式搞混。
  • 函式建構式只能新增的實體,若要新增方法,需在在函式建構式的原型上新增方法。
  • 多層原型時需另外使用 Object.create() 將子層、父層的原型串起來。

整體來說就是閱讀上不夠直覺,原型相關語法讓人感覺是拼拼湊湊組合出來,因此 JavaScript 在 ES6 時,有新增了原型的語法糖 class,雖然整個概念和原本寫法一樣,但是用 class 建立的原型確實更容易理解也更容易閱讀。

使用 class 建立原型

以上次衣服範例:

function TShirt(color,material,size){
	this.color = color
	this.material = material
	this.size = size
}

TShirt.prototype.clothe = function() {
  console.log(`穿上 ${this.color} T Shit`);
}

const BlackTShit = new TShirt('black','棉','L')

class 語法糖寫成就會是:

class TShirt {
	constructor (color,material,size) {
    this.color = color
		this.material = material
		this.size = size
  }
	clothe(){
		console.log(`穿上 ${this.color} T Shit`);
	}
}

const BlackTShit = new TShirt('black','棉','L')

從範例可以發現, class 語法糖最大特色是所有原型設定,都會寫到 class 中, constructor() 就是用來設定原本的函式建構式,而原型方法則是直接新增在 class 底下,相當直覺。

在來看看使用 Object.create() 建立多層原型,以及 class 建立多層原型的對比,在開始寫範例之前,要先介紹 class 會使用到的兩個新方法 extendssuper

  • extends : 繼承於另一個原型之下
  • super : 使用上層的值(屬性)

原始寫法:

function apparel(type){
	this.type = type || '帽 T'
}
apparel.prototype.mirror = function(){
 console.log(`我穿著 ${this.color} 的 ${this.type} `)
}

function TShirt(color,material,size){
	apparel.call(this, 'T Shirt')
  this.color = color
	this.material = material
	this.size = size
}

TShirt.prototype = Object.create(apparel.prototype)
TShirt.prototype.constructor = TShirt

TShirt.prototype.clothe = function() {
  console.log(`穿上 ${this.color} T Shit`);
}
const BlackTShit = new TShirt('black','棉','L')
BlackTShit.mirror() // 我穿著 black 的 T Shirt 
BlackTShit.clothe() //穿上 black T Shit

class 版本:

class apparel {
	constructor (type){
		this.type = type || '帽 T'
	}
	mirror(){
		console.log(`我穿著 ${this.color} 的 ${this.type} `)
	}
}

// 使用 extends 讓 TShirt 原型繼承 apparel 
class TShirt extends apparel  {
	constructor(color,material,size) {
		super('T Shit') // 使用 super() 讓 TShirt 原型能使用上一層的 apparel 的 type  屬性
    this.color = color
		this.material = material
		this.size = size
  }
	clothe(){
		console.log(`穿上 ${this.color} T Shit`);
	}
}

const BlackTShit = new TShirt('black','棉','L')
BlackTShit.mirror() // 我穿著 black 的 T Shirt 
BlackTShit.clothe() //穿上 black T Shit

從以上範例可以看的出來,即變使用多層建立的方法,也可以發現 class 的原型設定都是在 class 方法內,因此比起原本的原型設定,使用 class 寫法,對開發者來說是友善許多。

最後來說說兩個在 class 中新增的特有方法

  • static 靜態方法
  • Setter, Getter

static 靜態方法

若要使用 static 需在 class 的方法名稱前添加 static ,設置了 static 的方法,只能夠讓原型使用,一般實體資料是無法使用。

class TShirt {
	constructor (color,material,size) {
    this.color = color
		this.material = material
		this.size = size
  }
static clothe(){
		console.log(`穿上 ${this.color} T Shit`);
	}
}

const BlackTShit = new TShirt('black','棉','L')
BlackTShit.clothe() // BlackTShit.clothe is not a function
TShirt.clothe() // 穿上 undefined T Shit

Setter, Getter

static 一樣若要使用 Setter ﹑ Getter ,需要將 setget 寫在 class 的方法前,而這兩個方法從名稱便可得知是功能是傳入以及傳出。

  • set 傳入資料,可以透過 set 方法修改原型中的資料,要注意的是這邊使用的不是呼叫函式的 () ,而是使用 = 運算子提供資料,因此一次只能傳送一個值。
class TShirt {
  constructor(color, material, size) {
    this.color = color
    this.material = material
    this.size = size
  }
  set chageColor(color) {
    this.color = color
  }
  clothe() {
    console.log(`穿上 ${this.color} T Shit`);
  }
}

const BlackTShit = new TShirt('black','棉','L')
BlackTShit.clothe() // 穿上 black T Shit
BlackTShit.chageColor = 'Red'
BlackTShit.clothe() //  穿上 Red T Shit
  • 使用 get 可以獲得原型中的資料,和 set 方法一樣, get 方法不會使用到 ()
class TShirt {
	constructor (color,material,size) {
    this.color = color
		this.material = material
		this.size = size
  }
get getColor(){
		return this.color;
	}
}

const BlackTShit = new TShirt('black','棉','L')
BlackTShit.getColor // 'black'

參考文獻

  • JavaScript 核心篇 (六角學院)

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(Day 20) Object.create 建立多層繼承
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(Day 22) ES6 的 let 、const
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